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Autor Tema: Base de operaciones (Preguntas y respuestas)  (Leído 1702 veces)

Konietzko

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Re:Base de operaciones (Preguntas y respuestas)
« Respuesta #80 en: Febrero 24, 2017, 04:44:54 pm »
Hagan sus apuestas señores: o bien Henry tirotea al Migou hasta rematarlo o lo saca fuera y empieza a arrancarle trozos del cuerpo para sacarle lo que sabe y después tirotearlo hasta rematarlo. Por si alguno siente curiosidad os diré que no hay riesgo de hipotermia ya que los Migou están adaptados a climas mucho más fríos y para ellos el clima gélido de Canadá es como un verano en Sevilla.

Un saludo

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Re:Base de operaciones (Preguntas y respuestas)
« Respuesta #81 en: Marzo 25, 2017, 08:36:08 am »
Hola caracola:
Quizá queráis replantearos lo de separar el grupo por las siguientes razones
  • El aerodeslizador de Lumley está blindado y puede alcanzar los 300 km/h, más que suficiente para escapar de todos los mechas Migou salvo los Silverfish, de los que puede ocuparse con sus armas. Mi idea respecto a estos PNJs es que encuanto se pongan al alcance de radio de la base den aviso a Chapman para que os envíen apoyo.
  • El único mecha del grupo lo bastante rápido como para escapar de los Migou es el Hurricane de Kurma. Los tres Engel son poderosos pero más lentos que los mechas de los bichos.
  • La batalla está pensada para poner en apuros al grupo al completo. Si el Seraph y el Cherub se quedan solos los van a arrasar.
  • La batalla contra los Migou es el clímax de la partida en el que voy a revelar qué ha pasado realmente en la base Migou.
Ya me contáis qué queréis hacer.
Un saludo
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Frozenponce

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Re:Base de operaciones (Preguntas y respuestas)
« Respuesta #82 en: Marzo 25, 2017, 03:29:55 pm »
yo ya tenía pensado insubordinarme ante la última orden, así que a aguantar o morir.
 

LCS

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Re:Base de operaciones (Preguntas y respuestas)
« Respuesta #83 en: Marzo 27, 2017, 09:56:55 am »
Yo solo quiero mantener a salvo a mi equipo. Pero oye, si insisten en desobedecer órdenes y quedarse, maldeciré lo insubordinados que son y no tener tiempo de amonestarlos, pensaré internamente lo buenos chicos que son, y a tajo parejo con los A-Mi-Go  ;D
 

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Re:Base de operaciones (Preguntas y respuestas)
« Respuesta #84 en: Abril 16, 2017, 03:05:43 pm »
Hola:
No sé si estabais esperando un post por mi parte, pero como ya han pasado más de 3 semanas desde el último post voy a poner post y a esperar respuesta.

Un saludo

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Re:Base de operaciones (Preguntas y respuestas)
« Respuesta #85 en: Abril 17, 2017, 02:05:08 pm »
Yo es que estaba esperando para ver si reculaba en su orden y editaba el post por tu sugerencia, XD. Pero parece que ya has reanimado a la gente a postear, XD.
 

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Re:Base de operaciones (Preguntas y respuestas)
« Respuesta #86 en: Abril 19, 2017, 05:35:29 pm »
Visto que LCS sigue ausente seguiremos la partida llevando yo a su personaje hasta que vuelva o terminemos. Lo que ocurra primero. Salvo que diga lo contrario consideraremos que el personaje de Lycaon sí ha abandonado el campo de batalla.

Un saludo

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Re:Base de operaciones (Preguntas y respuestas)
« Respuesta #87 en: Abril 20, 2017, 03:10:08 pm »
Super kony, sobre la pregunta de Eira. ya que revisamos los domos, sería factible que hubiese algo volátil a lo que poder disparar y que hiciese reventar en general el complejo? La idea sería esperar a que se acercasen los mechas, y hacerlo reventar con ellos dentro, sea para dañarlos o para que los escombros frenen su avance mientras nos replegamos a otros posiciones. Minar el sitio si tenemos ese material también podría ser otra cosa. Pero si Kurma sabe que eso es inviable o poco efectivo obviamente no lo haría...XD.
 

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Re:Base de operaciones (Preguntas y respuestas)
« Respuesta #88 en: Abril 20, 2017, 05:16:00 pm »
Los Migou tienen un arsenal en la base, pero todavía no lo habéis encontrado. Por otro lado es posible que sí haya otros explosivos diseminados por la base, pero otra muy distinta que se puedan detonar o incluso que Kurma pueda reconocerlos ahora que el xenobiólogo ha pasado a mejor vida.
La mejor opción de Kurma es jugar con la altísima velocidad de su mecha y las malas condiciones meteorológicas para hostigar a los Spider mientras el Seraph y el Cherub les atacan de frente.

Un saludo

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Re:Base de operaciones (Preguntas y respuestas)
« Respuesta #89 en: Mayo 08, 2017, 12:54:38 pm »
Un par de dudas:

Para asegurarme más que nada... falle mis disparos o es que el hackeo o lo que sea que nos esta cayendo encima actuó antes y no me permitió apuntarle hasta que ya fue tarde.

Por otro lado ahora que se ha desplazado no esta bajo la nube magnética, ¿verdad?. Y aparte esta a distancia de carga?
 

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Re:Base de operaciones (Preguntas y respuestas)
« Respuesta #90 en: Mayo 08, 2017, 05:20:32 pm »
Para asegurarme más que nada... falle mis disparos o es que el hackeo o lo que sea que nos esta cayendo encima actuó antes y no me permitió apuntarle hasta que ya fue tarde.
El Migou esquivó el disparo ya que sus sensores no están siendo interferidos

Por otro lado ahora que se ha desplazado no esta bajo la nube magnética, ¿verdad?. Y aparte esta a distancia de carga?

No, ya no está bajo la nube magnética pero lanzarla es una acción defensiva que el Migou puede realizar aunque no le toque. Por otro lado no sé si con "distancia de carga" te refieres a que quieres atacar al Spider cuerpo a cuerpo, en cuyo caso te diré que sí. Es más, puesto que Henry tiene dos acciones por turno puede atacar dos veces.

Un saludo

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Re:Base de operaciones (Preguntas y respuestas)
« Respuesta #91 en: Mayo 08, 2017, 05:43:53 pm »
No, ya no está bajo la nube magnética pero lanzarla es una acción defensiva que el Migou puede realizar aunque no le toque. Por otro lado no sé si con "distancia de carga" te refieres a que quieres atacar al Spider cuerpo a cuerpo, en cuyo caso te diré que sí. Es más, puesto que Henry tiene dos acciones por turno puede atacar dos veces.

Mas bien estaba pensando en medidas más desesperadas, en plan cargar contra el enganchándolo con la cola y lanzarle todos los misiles posibles a quemarropa, que estoy viendo que este turno estoy solo contra el y me lleva demasiada ventaja xD.
 

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Re:Base de operaciones (Preguntas y respuestas)
« Respuesta #92 en: Mayo 08, 2017, 06:06:00 pm »
En realidad el rayo de carga y la cola con goteo ácido son de lejos las armas más potentes y destructivas del Cherub. El rayo de carga tiene el inconveniente de que sólo puede dispararse una vez cada 2 turnos, de forma que la mejor opción de Henry ahora mismo es intentar clavarle al Spider un aguijón repleto de ácido  ;) ;) ;)

Un saludo

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Re:Base de operaciones (Preguntas y respuestas)
« Respuesta #93 en: Mayo 10, 2017, 05:19:43 pm »
Justo me pillaste posteando y el que lo siente soy yo que ellos al menos le aciertan XD
 

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Re:Base de operaciones (Preguntas y respuestas)
« Respuesta #94 en: Mayo 12, 2017, 09:37:17 am »
Kony ¿cuántos enemigos quedan? El Spider que ha sido derribado era al que yo estuve atacando no?
 

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Re:Base de operaciones (Preguntas y respuestas)
« Respuesta #95 en: Mayo 12, 2017, 06:58:02 pm »
Ese mismo. Queda el Spider al que estaba atacando el Seraph de Eira, pero de ése no sabéis nada desde que interfirieron los radares.
No os preocupéis que pronto habrá post aclaratorio

Un saludo

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Re:Base de operaciones (Preguntas y respuestas)
« Respuesta #96 en: Mayo 13, 2017, 01:49:13 pm »


Aquí os dejo una imagen con el aspecto y los nombres de los Mecha Migou más comunes.

Un saludo

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Re:Base de operaciones (Preguntas y respuestas)
« Respuesta #97 en: Mayo 17, 2017, 08:23:44 pm »
Bueno gente, pues hasta aquí ha llegado la partida. Os voy a dar 6 Puntos de Experiencia a cada uno, que podréis gastar en caso de que volvamos a jugar con estos personajes.

Una nota sobre la Locura: Kurma ha ganado 2 puntos de Locura durante la partida, mientras que Henry y Válerie, que ya tenían 1 punto de Locura de por sí debido al Interfaz de Síntesis Engel, tienen también 2 puntos de Locura cada uno. Además del pequeño momento de pánico que han sufrido todos, los personajes desarrollan un trastorno de estrés postraumático permanente. Así, en los meses que sigan al final de la partida los personajes tendrán pesadillas alteraciones del estado de ánimo y flasbacks de lo sucedido.

Antes de despedirnos de Henry, Válerie y Kurma os dejo abierto un tema de epílogo. Muchas gracias a todos los que habéis participado y habéis hecho posible esta partida. Espero que nos sigamos leyendo en futuras partidas.

¡GRACIAS POR JUGAR!

Un saludo

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Re:Base de operaciones (Preguntas y respuestas)
« Respuesta #98 en: Mayo 18, 2017, 12:02:06 am »
Muchas gracias a tí gran Kony por el buen hacer que siempre demuestras en tus partidas. He disfrutado mucho con Kurma y espero que no sea su última partida. Una pregunta, ¿cronologicamente, esta partida se ambientaría en el  pasado de Kurma con respecto a la otra no? Un día me tienes que pasar estas partidas, me molaría dirigirlas en la asociación. Nos leemos^^
 

Konietzko

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Re:Base de operaciones (Preguntas y respuestas)
« Respuesta #99 en: Mayo 18, 2017, 06:46:42 am »
Yo había pensado que lo sucedido en esta partida fue justo antes de que enviaran a Kurma al frente de Seattle, tras lo cual al Nazzadi se le hincharon las narices y pidió la excedencia.
No tengo las partidas escritas, lo siento. Tanto para Almas vacías y juguetes rotos como para Frente frío utilicé ideas sueltas de aquí y allá para después ir construyendo la historia con vosotros. No obstante me sentiré muy honrado si alguna vez decides dirigir alguna de estas partidas en tu asociación. :) :) :)

Un saludo

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