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Autor Tema: Base de operaciones (Preguntas y respuestas)  (Leído 1416 veces)

Konietzko

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Re:Base de operaciones (Preguntas y respuestas)
« Respuesta #80 en: Febrero 24, 2017, 04:44:54 pm »
Hagan sus apuestas señores: o bien Henry tirotea al Migou hasta rematarlo o lo saca fuera y empieza a arrancarle trozos del cuerpo para sacarle lo que sabe y después tirotearlo hasta rematarlo. Por si alguno siente curiosidad os diré que no hay riesgo de hipotermia ya que los Migou están adaptados a climas mucho más fríos y para ellos el clima gélido de Canadá es como un verano en Sevilla.

Un saludo

Konietzko
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Konietzko

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Re:Base de operaciones (Preguntas y respuestas)
« Respuesta #81 en: Marzo 25, 2017, 08:36:08 am »
Hola caracola:
Quizá queráis replantearos lo de separar el grupo por las siguientes razones
  • El aerodeslizador de Lumley está blindado y puede alcanzar los 300 km/h, más que suficiente para escapar de todos los mechas Migou salvo los Silverfish, de los que puede ocuparse con sus armas. Mi idea respecto a estos PNJs es que encuanto se pongan al alcance de radio de la base den aviso a Chapman para que os envíen apoyo.
  • El único mecha del grupo lo bastante rápido como para escapar de los Migou es el Hurricane de Kurma. Los tres Engel son poderosos pero más lentos que los mechas de los bichos.
  • La batalla está pensada para poner en apuros al grupo al completo. Si el Seraph y el Cherub se quedan solos los van a arrasar.
  • La batalla contra los Migou es el clímax de la partida en el que voy a revelar qué ha pasado realmente en la base Migou.
Ya me contáis qué queréis hacer.
Un saludo
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Frozenponce

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Re:Base de operaciones (Preguntas y respuestas)
« Respuesta #82 en: Marzo 25, 2017, 03:29:55 pm »
yo ya tenía pensado insubordinarme ante la última orden, así que a aguantar o morir.
 

LCS

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Re:Base de operaciones (Preguntas y respuestas)
« Respuesta #83 en: Marzo 27, 2017, 09:56:55 am »
Yo solo quiero mantener a salvo a mi equipo. Pero oye, si insisten en desobedecer órdenes y quedarse, maldeciré lo insubordinados que son y no tener tiempo de amonestarlos, pensaré internamente lo buenos chicos que son, y a tajo parejo con los A-Mi-Go  ;D
 

Konietzko

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Re:Base de operaciones (Preguntas y respuestas)
« Respuesta #84 en: Abril 16, 2017, 03:05:43 pm »
Hola:
No sé si estabais esperando un post por mi parte, pero como ya han pasado más de 3 semanas desde el último post voy a poner post y a esperar respuesta.

Un saludo

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Fian

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Re:Base de operaciones (Preguntas y respuestas)
« Respuesta #85 en: Abril 17, 2017, 02:05:08 pm »
Yo es que estaba esperando para ver si reculaba en su orden y editaba el post por tu sugerencia, XD. Pero parece que ya has reanimado a la gente a postear, XD.
 

Konietzko

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Re:Base de operaciones (Preguntas y respuestas)
« Respuesta #86 en: Abril 19, 2017, 05:35:29 pm »
Visto que LCS sigue ausente seguiremos la partida llevando yo a su personaje hasta que vuelva o terminemos. Lo que ocurra primero. Salvo que diga lo contrario consideraremos que el personaje de Lycaon sí ha abandonado el campo de batalla.

Un saludo

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Re:Base de operaciones (Preguntas y respuestas)
« Respuesta #87 en: Abril 20, 2017, 03:10:08 pm »
Super kony, sobre la pregunta de Eira. ya que revisamos los domos, sería factible que hubiese algo volátil a lo que poder disparar y que hiciese reventar en general el complejo? La idea sería esperar a que se acercasen los mechas, y hacerlo reventar con ellos dentro, sea para dañarlos o para que los escombros frenen su avance mientras nos replegamos a otros posiciones. Minar el sitio si tenemos ese material también podría ser otra cosa. Pero si Kurma sabe que eso es inviable o poco efectivo obviamente no lo haría...XD.
 

Konietzko

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Re:Base de operaciones (Preguntas y respuestas)
« Respuesta #88 en: Abril 20, 2017, 05:16:00 pm »
Los Migou tienen un arsenal en la base, pero todavía no lo habéis encontrado. Por otro lado es posible que sí haya otros explosivos diseminados por la base, pero otra muy distinta que se puedan detonar o incluso que Kurma pueda reconocerlos ahora que el xenobiólogo ha pasado a mejor vida.
La mejor opción de Kurma es jugar con la altísima velocidad de su mecha y las malas condiciones meteorológicas para hostigar a los Spider mientras el Seraph y el Cherub les atacan de frente.

Un saludo

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